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还能不能买了?ns这价格涨的!

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原帖由 asd11123 于 2017-8-8 19:12 发表
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现在越是发达国家对游戏机的需求也越大
缺货暂时没法根治
但额外涨价只是高期待的新游戏发布时的短期热潮而已。


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游戏机根本没有饥饿营销的必要,对游戏机来说,主要利润来自卖出去之后。
而且在吸引第三方方面,再饥饿的场面也不如实实在在的2500万台装机量有说服力。



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原帖由 心之一方 于 2017-8-8 21:05 发表
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你就说这机子里哪个配件市场上缺货吧,小米那新出的机子还能拿cpu供货不足来解释下,这BOM里全是成熟的不能再成熟的东西,缺货缺了这么久都解决不了?
其实20nm线的产能比前后的28nm和16nm都少。


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原帖由 @smokesnake  于 2017-8-9 03:10 发表
但是20nm现在也没人用了,几乎就是独占的产能
独占也没用呀,不愿意把其他线转换过来的。
获得一个稳定的产能不是办不到(虽然不是大众工艺缺乏选择权性价比不高),但是要增加产能就很不容易了。

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原帖由 @MegaDr  于 2017-8-9 08:07 发表
刚好现在没什么感兴趣的内容,是不是可以卖掉小赚一笔,等奥德赛再入手了?
一边吃灰一边想玩的玩不到本身就是对资源的极大浪费。

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原帖由 @flies  于 2017-8-9 08:17 发表
第一年1300万产能不算少吧?WII第一年销量1750万,PS4第一年是1400万。

NS又没有WII的体感,又没有PS4的3A,缺货缺成这样是什么因素呢?
缺货的最大原因是供货不足呀,1300万是画饼外加多算一年的,实际上456月供货只有50万多一点。geo的帖子有各款主机的初期销量,对比就知道ns有多低了。
而供货那么少的原因我认为有两点,首先是对不看好不敢多生产一开始谈的代工合同就少,然后是质量问题整改。
此外也只有日本特别缺货,这本来是可以通过调度相对不缺货的欧洲来均衡的,但是没有做,认为日本市场不重要是供货少以外另一个缺货的重要原因。
第三个日本是全球最便宜的地区,再看看淘宝上高比例日版,被水货盯上成为货源就是第三个缺货原因了。

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原帖由 @以父之名  于 2017-8-12 22:43 发表
老任会注资jdi吗?
不会,现在还选jdi本身就是日本企业护短的结果了,299的东西用京东方才是正道。

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原帖由 @心中有爱  于 2017-8-13 08:25 发表
如果真的想买,至于差这几百块钱吗?现在7000多买iphone,为啥没见人这么墨迹?
加价不仅仅意味着多花钱也意味着鼓励了炒货行为。

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