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[新闻] 一个假设:如果NS的定价是399,大家觉得机能还能提升多少?

posted by wap, platform: Meizu M9
我的看法是任天堂就没计划ns有多少产量,所以选择了现成的设计。
因为面对这个性能需求,哪怕是为了低成本也不应该用低频a57,而是高频a53。


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原帖由 @yuong32  于 2017-7-11 14:48 发表
直接原因当然是成本啊,就好比用100块人民币做一个PS4机能的主机肯定做不出来嘛,所以“为什么要用299而不用399”才是真正决定机能水平的原因。

当然这贴的主要目的还是想知道NS如果用399定价,机能最大能提升多少?
我认为任天堂压根没有高清开发环境的设计能力,ns是拿nv神盾改的。
这样来看的话,399刀也搞不出啥,20000刀的话,倒是可以拿含有tx2的自动驾驶模块改来用了。



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原帖由 @yuong32  于 2017-7-11 15:06 发表
我不是在说任天堂的思路或策略问题,我就是问理论上399能实现多大机能提升。
塞个421bd进去,电池增加到8000mah,2倍cpu3倍gpu。


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原帖由 @yuong32  于 2017-7-11 15:15 发表
你说的这个增强方案可以达到老版PS4 GPU的50%、CUP的80%吗?
gpu大概3成,带宽的原因。
cpu比较复杂,单线程要比ps4好得多,多线程不如ps4。

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原帖由 @yuong32  于 2017-7-11 15:34 发表
我是想如果多加100刀能让NS移植目前的主流3A游戏的话那还是很值的,即使画面劣化程度高一点。
这个需求解放tx1原本的cpu性能就够了。
没砍小核心没降频之前tx1是完全达到ps4的cpu性能的。

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原帖由 @yuong32  于 2017-7-11 15:42 发表
那么看来NS的后续机很有希望上399呢,可以多蹭一点PS5的游戏。
没啥可能,你也看到ps4和x1的兼容升级机了,cpu提升很小。
实际上提升大量gpu性能还能保持高配得到利用的同时兼容低配,提升cpu这游戏就要么没用上cpu要么就放弃旧主机兼容了。

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原帖由 @共谍常凯申  于 2017-7-11 15:55 发表
如果是索尼来做,掌机模式至少三倍
不提升功耗的话,gpu大幅提升的可能性不大,但是cpu还是能翻倍的。

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引用:
原帖由 共谍常凯申 于 2017-7-11 16:36 发表
posted by wap, platform: 小米 4
换10nm不就好了
所以当初的10w宣传就是一个大谎言。

显然X2都做不到A57@2Ghz GPU@1Ghz只有10W。

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原帖由 @cdlizhong  于 2017-7-12 09:37 发表
讨论这些不如讨论,299刀可以满足满负荷运行3小时的便携设备性能极限是多少?
835图形测试满载功耗4w,虽然架构老点,但2倍于ns移动模式还是有的。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-13 20:15 发表
不过NS推出的时候老板PS4已经降到了299,所以NS和PS4的机能比值基本也就是NS2和PS5的比值了(大家都是299定价的情况下去比较),也就是说NS2比NS能蹭到更多主机游戏可能性不大(因为不可能PS5降到299的时候,新推出的 ...
游戏允许断代不兼容NS就行
现代移动cpu相对20nmA57可提升的空间还是不小的

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原帖由 @变色龙  于 2017-7-21 12:25 发表
我也来:假设任地狱出个999美元的掌机。。。
如果只肯在制造成本上花钱,好不了多少。
用在如果肯投入在研发上,就算继续299内的成本也能好很多。
拿1200万晶体管的a73换掉2000万晶体管的a57在性能和能耗比提升的同时还腾出了一定的晶体管可以拿来增加64或者128sp的gpu管线,在保持图形性能的情况下把gpu频率降低以降低功耗,把移动模式下更多的功耗指标让给cpu。

如果说要增加设备本身的成本,我认为最有价值的选择是给底座完整的采集卡功能,可以支持用户不依靠其他设备进行游戏直播,这个配合直播效果不错的喷射战士和马造能增加网络存在感持续带来新用户。

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原帖由 @5166951  于 2017-7-22 17:10 发表
看年底的新一代的Tegra处理器代号“Xavier” Volta架构的512个CUDA GPU核心芯片
不知道老黄有没有黑科技在这个上面供任天堂次时代NS PRO使用!!!!!
直接定价高一点也买了
这个芯片设计功耗是30w,而且和tx2一样,不是对游戏优化的。

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