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开放世界游戏的弊端。希望bow能有不一样。

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @混血王子  于 2017-2-27 12:17 发表
博得之门虽然哪里都可以去,但是还是有一个方向是游戏设计的推荐方向,这次的botw是出了村子的任何方向等价值,任何方向都是设计方向。
别脑补了,30分钟试玩里出生地往东不远就是过冷区域,进去持续掉血,这叫等价值?


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-2-27 13:18 发表
你大概没注意一路都是辣椒可以摘吧,看试玩视频请先把英语听力练好。另外御寒的方法有很多,比如穿衣服。。。

本帖最后由 混血王子 于 2017227 13:20 通过手机版编辑
是啊,克服额外的难度也不是不能去……
这不就是开放世界游戏常见的引导模式么,用那边怪物比较强而不是一块石头堵住出入口。
按这个标准几乎所有的开放世界游戏都是各方向等价值



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