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[业评] 回顾下之前个人对NX的看法

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-1-13 22:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
那也只是假设,有当然更好,没有也不至于说WiiU就是白买了。对老任来说从业绩的角度也许是失败的,但对玩家来说已经玩到了那些自己想玩的就是值得的。
失败的主机玩不到足够多的游戏,无论是第一方的还是第三方的。
即使我只想玩第一方游戏,我也不希望因为缺乏第三方导致主机失败,让我玩不到应该有的第一方游戏。

高清化导致游戏开发规模增加无法回避,Wii和NDS的时候也许真的第一方足够了,但是WiiU时期,第一方的游戏数量真的不够。


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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 22:48 发表

WiiU暴死更多的是自身不够有特色,在机能比对手弱的情况下其它吸引点又不够强力,NS做成现在这样个人觉得从硬件上已经成功了,价格才是目前最大的阻挠,如果推出一个不带底座和其它配件的裸机版卖219,感觉会更容易 ...
WiiU再现Wii的地步大概是真不可能
但是如果游戏能更多及早的推出,比如第一年就有喷射战士和马里奥制造的话,就这两作产生的直播热潮来看WiiU不会那么惨。

不是那个时代了,现在在我看来,游戏主机很难离开第三方,但是啊,第三方对跨平台也没啥抵制情绪了,PC卖个十几万几十万,不到游戏机销量的1/10照样会出。NS上的跨平台游戏达到PC版的销量很困难么?对开发者已经有的赚,已经值得做了呀。但是移植不了又是另外一回事了



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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:29 发表

PC移植PS4游戏毫无压力,但如果多考虑一个勉强达到最低标准的NS那就要花更多成本去移植。而且出来的还是裂化版,与其这样还不如再低一些,彻底断了移植家用机3A游戏的可能性,让第三方可以做一些低成本但玩法有趣的 ...
所以需要达到必要的性能,不至于花大代价移植。

然后劣化版也不是没有竞争力的,别家能移动模式玩么?


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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:32 发表

之前那个人已经回答你了,目前哪台手机可以实现拔枪射击的定位判定功能?
绝对没有定位需求,
手柄头部下垂放置->等信号->抬到水平->按键比速度
这个小游戏机制多半就这样。

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原帖由 yuong32 于 2017-1-13 23:38 发表

问题是家用机游戏本就不适合便携游玩,真看重画面表现的玩家大部分会选家用机或PC版,而要实现这个功能的代价却是很大的,售价和续航都是问题。
不适合也无所谓,PSP上的游戏也不适合便携玩,十几二十万还是卖得到的,不输PC,第三方能移植肯移植的。

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原帖由 linchen0_0 于 2017-1-13 23:40 发表
的确,性能其实就是楼主的救命稻草,时不时拿出来摆弄一下,根本不考虑游戏的!
性能是NS的救命稻草不是我的,我不缺NS玩。
但是NS缺性能给它蹭游戏。

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原帖由 yuong32 于 2017-1-14 00:27 发表

可PS2游戏也不多啊,而且PS2和PSP的间隔有5年半还多,PS4和NS只有3年出头,从机能上讲更加不适合移植家用机游戏。
欧美不少跨PS2的,当然日系跨的主要是PS1的。

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虽然现在第三方移植起来豪无节操
但是要注意,当年一个平台预期卖十几二十万第三方是肯出原创作品的,现在只是肯移植而已。

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原帖由 yuong32 于 2017-1-14 00:40 发表

那你就拿出干货呀,不是说一句可以就算可以了,你确定手机可以做到12S种要求的那种判定程度吗?
我认为降低对精度的需求,这游戏只会更好玩。
你的看法就是那种给justdance打2分的,把一个简单的游戏脑补了高端玩法,但是没那么高端恰恰是just dance成功的地方。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2017-1-14 00:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-14 00:48 发表

我和他讨论的已经是你说的那种方案,你能确定这个方案手机能实现么?
有什么实现不了的。
实体键都能按音量

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当然,这个并不适合手机,因为手机不如容易实现氛围。
跟硬件功能关系倒是不大,仅仅是因为手机还是很私人的。

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