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ngc的失败不是因为8cm小盘

GC的问题很简单,第一方游戏做得不好,任天堂平台大概第一次出现最出彩的是第三方游戏,也就是生化4。
我之前就说过,任天堂在未知领域的时候是开挂一般的,最初做3D、做触摸、做体感的时候别人都懵逼,而任天堂第一时间就能拍出最终解决方案。
但是呢如果在一个已知领域内做游戏,那任天堂只是个产能一般的一线企业,我觉得可以比作育碧,如果得到第三方支持,比如SFC和GBA,那还是能躺赢;如果得不到第三方支持,比如GC那就成咸鱼了。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-10-26 01:11 编辑 ]


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原帖由 seek 于 2016-10-26 01:04 发表
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没有ff和dq,是不可能逆转上一代霸主的
DQ已经拿到
而FF已经是全平台游戏了

说真的,不是PS1时期了,这俩玩意没那么关键。



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原帖由 seek 于 2016-10-26 01:14 发表
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接35f。
同理,任天堂必须拿下重量级第三方ip,才有可能重登王座。

现在ns机能偏弱,又是后发,形式不是很有力,所以最好是能有重量级第三方ip的独占。
不然的话,就看只能看 ...
PS4已经5000万台了,并且未来很有可能是无重启的持续兼容更新。
说真的,NS就是寄期望第三方跨平台别忘了留一份,然后靠着可携带这个差异化获得存在价值而已。

什么第三方重量级ip独占,先卖出3000万台再说吧,这年头别人觉得卖得不舒服,跨平台最多只需要3个月。


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