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n年前我就说向App Store提交马里奥是任地狱出路,现在应验了吧

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原帖由 bahamut_xudj 于 2016-9-9 00:11 发表
run只是边角料。。。。
半自动马我认为会和2D手动马和3D手动马并列成为系列。


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原帖由 @母星  于 2016-9-9 05:49 发表
手游大厂任天堂,该哭还是该笑呢
任天堂的很多游戏本来就适合移动游戏,所以上手机很好;只是不适合氪金式收费,然而这更好。



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原帖由 kualalumpur 于 2016-9-9 23:27 发表
第一方变第三方,呵呵

诺基亚好歹站着死的,这地狱真是跟世嘉一个德性
站着死光荣,但是蠢死不光荣。
到了这个地步怎么也该认清移动游戏的未来属于手机了。


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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @adsk  于 2016-9-10 11:33 发表
照楼主这说法,索尼也想大力搞手游走出路呢,可惜索尼能力不足出路也成了死路。电子游戏的主流现在已向手游和pc发展了,微软大力发展pc,任天堂发展手游,索尼只有非主流的主机,一旦主机产业变成昨日黄花,索尼就玩完了

本帖最后由 adsk 于 2016910 11:34 通过手机版编辑
PC自己就是一个在衰落的东西,当然广义上的PC不会死,服务器、超算、平板电脑、乃至游戏机,都是PC的硬件出来的。只要这些其他领域还有活力,PC肯定是会继续得到硬件更新的。
但是狭义上的PC,跑windows的台式机确实是一年不如一年。

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比啥烂呢

在当时包括我在内,我相信很多人都认为手机游戏和掌机游戏有差异可以共存,任天堂更擅长掌机游戏应该表态决心稳住掌机行情。
其实即使现在我也认为任天堂的游戏不适合氪金盈利模式,任天堂游戏的乐趣在于探索和方法的寻求,氪金跳进度只是剥夺了乐趣。任天堂非常不喜欢数字游戏,当年就把第一开发部整个逼走过,后来成为了IS。即使到现在本社的游戏里角色数据存在感都很不起眼,口袋、火纹、异度全部都属于子公司。

但是呢,任天堂也是可以进入自己不喜欢的新领域的,尤其是不进去就得死的时候。

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