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[业评] 这十年间主机有什么游戏类型创新的么

游戏这个发展程度怎么可能还有非常新的类型。
在一个成熟的类型上加入一个新的机制就是足够大的创新了

比如马里奥制造,玩家自己做地图大家共享玩这个概念并不新,但是百人团这种地图的推送机制是新的。
喷射战士的涂色胜利要素可以从Wii游戏De Blob上找到,而玩法又是TPS,但两者结合是新的,同时体感辅助瞄准也是新的。

难道MOBA和MC不是如此么?


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