银河飞将
原帖由 @md2 于 2016-5-27 09:54 发表 不是我们保守,而是你说的那些策略30年前都玩过了,历史证明是错误的 今天的局势是有史以来最理想的 游戏花了8代主机,几千亿美元代价才来到今天这个理想状态,这个过程中花的可都是我们的真金白银 你才出过几毛钱,就否认我们的经验和付出? https://zhuanlan.zhihu.com/p/19580471 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19587069
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原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:32 发表 233,搞得好像fc,md,sfc,n64 gc等用的都是自主开发的新片似得233
原帖由 @柯布西耶 于 2016-5-27 09:33 发表 短周期升级是个愚蠢的作法,耗费大量的研发成本,说不定要两年研发出来才能用两年。干脆取消硬件直接上steam或者PSN用PC版呗。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:38 发表 专利在哪里我不知道,但这个专利是买来的 是不是pc有啥关系呢?gc的gpu小组还不是被ati收购了,你忘记gc上的ati标志了?那ati算啥呢?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:45 发表 你的思路混乱到可笑的地步,连合作研发都出来了,任天堂有个屁图形研发能力 如果你说这个架构没有用于以后的a卡,ati不拥有此ip,那么架构根本不变的wii还标有ait标志,这是任天堂脱裤子放屁对吧233
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:48 发表 你这脑补知识产权法的能力也是没谁了,何况gc用的技术是不是在pc上用过根本不重要,因为xbox都出来了,搞得好像非pc就高端一样 本帖最后由 yfl2 于 2016527 10:54 通过手机版编辑
原帖由 @npx 于 2016-5-27 09:43 发表 放十几年前,你说手机硬件一年一升级,一年换一个,很多人也不理解,巴不得一个手机用一辈子。