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[其他] 以后任天躺是不是打算掌机,家用机 机能永远跟别人上世代的差不多就行了?

事实上我更好奇S、M的下一代性能提升有多少
继续来一次10倍功耗换30倍性能么?


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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-12 17:04 发表

xbox离360只有4年
XBOX-〉X360不过是5倍功耗换10倍性能罢了。
PS3才是10倍换30
Wii是0.8换1.6



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至少换上PC主流级别的显卡
伪720P分辨率和伪AA,能提升到1080P加上大部分游戏可选4AA。
因为显存限制而劣化的纹理,因为内存容量的增加可以不再缩水和PC版保持一致。

这还仅仅是不专门开发,只是利用制作PC版肯定会用到的资源而已。


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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-17 21:41 发表

wiiu能达到1080p,就和ps3能达到1080p是一个概念

只比傻快,RV770也能达到PS3的3倍

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-18 07:39 发表

wiiu会是rv770未缩水版么?
何况rv770能应付未来游戏的1080p么,现在就不行了
谁都能一直应付未来?

我前面说了,以目前来说,只用做PC版必然有的素材
用上1GB显存的RV770
现在的跨平台游戏可以从伪720P伪AA升级到1080P其中大部分游戏有真AA
并且因为显存大所以可以使用好的纹理

提升有多大呢?反正同一款游戏数毛时候肯定会很明显。

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-18 12:58 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

现在?现在有wiiu吗?还是说未来三年后wiiu2出来了?
WiiU自然没打算赢720和PS4。
只是做到能够基本应付1080P罢了
非要说什么的话,走自己的步调,应对当年说过的在高清普及的时候推出高清主机一类的说法

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-18 13:13 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

拜托看看上下文,别人说以后和对手同一游戏都是1080,差距不明显,显然如果对手是1080,wiiu基本不用指望这分辨率
不指望又怎么了?
输给PS4和720难道不是正常的么?
不拿第一有什么关系

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