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[掌机] 索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?

是任天堂太弱,不得不找个自己弱的借口,都是为了兼容移动使用云云。


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原帖由 伪装同学丶 于 2025-1-9 13:19 发表
小学生不知道自己要什么,无非看哪个名气大,出的多,别人玩自己跟着玩
所以面对继承PS名号的PSP,任天堂果断放弃Gameboy大名。



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原帖由 fooltiger 于 2025-1-9 14:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
SD不就是了,没用啊。
SD当然成功呀。
主机这种落后的平台跟SD不能比的,SD的运营成本低太多了,几百万台就是大成功。


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原帖由 yang_yii 于 2025-1-9 17:57 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
喷了,psp定价250,nds定价150
比销量的意义在哪?
就跟国产手机销量远超苹果手机一样,苹果手机就不算成功了是吧?
算钱是不是,那么把游戏销售额一起加上去。

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原帖由 长尾景虎 于 2025-1-9 21:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
PSP还不成功?在3DS大使以前,PSP甚至能压着3DS打
你的时间线没问题吧。

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引用:
原帖由 asd11123 于 2025-1-11 09:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
也并没有接近家用主机,GBA号称超任再世的话,PSP那就是强化版PS1。左膀右臂发力,合金装备机站怪猎一起来个第三方大围剿,还有多媒体更加吸引轻度玩家。老任通常也只有再次拿出N64 ...
PSP是弱化PS2,双发射处理器换单发射,图形16管线缩成4管线,但是频率更高。
3DS单发射处理器,图形4管线,CPU频率比PSP更低,GPU频率比PSP更高。

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