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ps5pro的dlss而不是amd做而是索尼

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-30 06:56 发表
amd的rdna3基本没有ai单元,连int8不支持,想做也做不了,rdna4这块短板已经确认会补上。索尼这个说不好就是amd将来来要做的变种。

amd虽然ai这块不如英伟达,但是也不是索尼可以碰瓷的,不存在没能力做这种说法。 ...
amd确实现在有ai技术了,但是是收购xilinx得来的,技术路线有异,我不认为rdna4的图形管线上有ai加速,当然可能类似新的APU那样外挂一个XDNA。


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-30 08:32 发表


按照爆料的说,百分之45光栅提升就是4070水平

按照amd自己吹的B,60cu的rdna3.5相比rdna3提升百分之15,那基本可以到7900gre水平了。

到底啥情况,只有发布了才知道了。
游戏机大概率是没有桌面显卡的频率的,而且为了成本可能也没很占地的无限缓存。

相比PS5大约一半的光栅性能提升是可能的,结合光追翻倍,那光追差不多就是3倍,AI加持的升采样就算等效原始分辨率增加40%好了。
差不多就是PS5可以1080P60帧的光栅游戏,在PS5pro上以1200P60帧渲染升采样到4K后等效FSR技术下1440P60帧升采样4K60帧的画质。
光追则是720P30帧的提升到900P60帧,等效FSR技术下1080P60帧升采样4K60画质。



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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-8-30 12:55

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-30 10:29 发表


其实百分之45按照2070s算就是差不多7700xt的水平,但是60cu规格是上7800xt的规格,算上主机优化多加点。

所以我一直好奇,60cu的rdna3.5是如何做到只有百分之45光栅性能提升,数据完全对不上。这两个数据 ...
7800xt是263W,2.4Ghz。
PS5pro可能只有整机200W。


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