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看看某位玩家ROG掌机的真实体验

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原帖由 rwolf63 于 2023-6-15 11:40 发表
posted by wap, platform: Android
现在的win掌机续航到底有没有突破?还是三小时不到吗?
ALLY最低档位是10W tdp,16W整机,大概续航2小时20分钟。
而SD最低档位是3W TDP,7W整机,可以续航5小时30分钟。
实际上续航突破3小时的早就有了GPDwinMAX2可以低档位超3小时。


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其实续航这个事情可以观望一下,如果能关核的话,理论上低瓦数功耗还是会比SD好的。
而ALLY可以BIOS关核这个事情一直有提到。



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原帖由 Benthal 于 2023-6-15 17:01 发表
posted by wap, platform: Samsung
屏幕不行
什么屏幕不行?
120hz是可选的,你嫌功耗大限制住就行


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引用:
原帖由 Tobar 于 2023-6-16 18:43 发表
posted by wap, platform: Android
也难怪阀门社宁愿魔改一套os,也不愿意直接拿win来用,原生win系统对移动设备兼容性太差了
Valve搞steam os还是为了自己有生态
初代别说不是移动用的,甚至没有对兼容层下功夫,游戏解决方案是移植,阀门自己就移植了Dota2和L4D2的linux版。
SteamOS 3是多代演进下来的。

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引用:
原帖由 pyromania 于 2023-6-17 03:14 发表


valve要什么生态啊,deck就是为了推广steam平台到移动端的,硬件不赚钱纯交个朋友
windows我说不好除了待机和一些调度上的问题以外,还有什么是非得上linux才能解决的。但目前这个steam os用proton来解决兼容性 ...
我对steam os有长期关注,知道deck不是天上掉下来的,你呢?

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @pyromania  于 2023-6-17 17:44 发表
你算老几啊,你关注stean os又怎样,你是研发出了力了,还是花钱入了股了
我消费商品要的就是对得起我的钱的产品和服务,而不是精神入股的
比你明白steamos由来那么我自然比你更有资格讨论valve的动机。
至于说对valve的立场,我认为在首版steamos的8年之后,steam deck成为了完成度最高的可运行Windows游戏的掌上设备。
同时这些来自积累不是天上掉下来的,不是随随便便就能实现的。
至于说Windows未来是否会成为更合适的游戏主机,我认为有机会但不一定,Windows除了兼容性并没有什么独特优势,而且这个优势只是对近期游戏来说的,一旦过了新游戏配新系统,其实steamos的抽象兼容层反而更稳定更不容易翻烧饼,而新游戏对新系统的照顾,只要steam deck及未来steam os机型继续扩大规模,新游戏的pc版在测试时自然会照顾到这些普及率不低的设备,而不在是windows的特权了。

本帖最后由 卖哥 于 2023-6-17 22:47 通过手机版编辑

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