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我也入了Steamdeck,很不错啊

SD的性能和屏幕想用adobe那是需要一点想象力的。


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原帖由 naughtyben 于 2022-12-10 11:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
将来ns pro或ns2能比得上这个机能吗?
8核A78C+1536SP比梵高规模大,在整机25W的情况下会比SD强(APU 15W下SD差不多整机25W)。
但是,大概率移动模式整机只有7W,TV模式也只有13W,那就是不可能的事情了。



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原帖由 卖哥 于 2022-12-10 11:37 发表

8核A78C+1536SP比梵高规模大,在整机25W的情况下会比SD强(APU 15W下SD差不多整机25W)。
但是,大概率移动模式整机只有7W,TV模式也只有13W,那就是不可能的事情了。
当然这7W~13W对应的频率和性能,是基于8nm的NV的Orin开发板功耗推算的(开发板包括SOC、内存、闪存、网络,相比整机功耗只少了屏幕和手柄传感器)。
如果NS是三星5nm甚至台积电4nm。那就可以做到比SD更强了。


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原帖由 naughtyben 于 2022-12-10 11:45 发表
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不会吧
那现在入sd不是比等ns2划算?
除了外形丑一点
399买SD玩游戏肯定不亏的。
至于说等NS2
我估计新的神盾机可能就明年CES了,那时满血的Orin S芯片什么水平自然清楚,反推NS的功耗下有什么性能也不是太难,也许真是台积电4nm呢,那就值得等了呀。

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CES是1月初,所以不想长等可以只等一个月。

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原帖由 naughtyben 于 2022-12-10 12:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
那估计也强的有限
能强20-30%吗?
观感差距估计就不大了
就像xsx比ps5的差距根本没人在乎了
起码第三方差距不大,只有靠独占

本帖最后由 naughtyben 于 2022-12-10 12:02 通过 ...
同样功耗下,8nm和4nm的频率差50%吧。
所以我估计如果8nm,NS2的TV模式比SD的APU 15W低20~30%,4nm则高20~30%。

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NS顶住手心的位置是直角,受力很不舒服,实际上我是用无名指小指托住的,就累。
而SD和一般手柄类似,弧线贴合手心,可以放心用手心承担机身重量,就累不到小手指上了。

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原帖由 cc0128 于 2022-12-10 17:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
sd最大的问题就是就算是第三方游戏也没对sd有针对性的优化。
还记得1.01时期的老头环SD虽然全低的平均帧数也就30,但是不会顿卡么?
完全相同的配置,使得所有的SD在很短的时间内共享了老头环的DX12 Shader缓存,只有最初的几个人卡了卡之后全部的SD用户都丝滑了。
相比windows有体系优势。

然后说游戏没有SD优化也是错的,有些第三方直接给SD提供专用的配置选项了,更不用说Proton除了基本的Wine+DXVK外,还有大量贡献者自己测试出来的具体游戏的最佳运行参数,里面肯定有相当部分的游戏开发者本人。

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原帖由 cc0128 于 2022-12-10 21:06 发表
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游戏机这种是从硬件,驱动和游戏开发上就开始优化的。
sd这种基本上就是后期调一调配置。。不一样的。。
现在几个游戏能享受哪有那么高度的优化了,第三方我估计是微乎其微。
而且哪怕第三方肯做,SD的销量也不配那么高度的优化呀。
能针对性调一调就挺合适的。

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虽然谈不上啥高度优化


但是随着steam deck销量增多,游戏的开发者好好测试以保证其作品steamdeck上的可玩性的情况肯定会越来越多。

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原帖由 link520 于 2022-12-30 17:47 发表
posted by wap, platform: Android
sd真能玩几年后的3a??我还是持怀疑态度的,明年开始已经有ps5独占游戏出现了,这些游戏以后上pc要求应该也不会低吧
什么时候抛弃XSS,那SD就不行了。

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