»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 哪些游戏可以称作是主机平台FPS游戏的里程碑
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
哪些游戏可以称作是主机平台FPS游戏的里程碑
卖哥
银河飞将
帖子
34355
精华
0
积分
42705
激骚
68 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2022-8-15 22:13
显示全部帖子
黄金眼固然提供了手柄玩FPS标准选项,但并不是默认操作。
黄金眼真正革命性的地方是他是沙盒式的关卡设计,场景路线选项多样,敌人开场就存在而且是不发现玩家的巡逻状态。不同于脚本机制FPS那些场景设计一本道,玩家到打特定位置时才刷出敌人,而且敌人一刷出就知道玩家存在冲过来的设计。
基于沙盒,确立了往后FPS里消音手枪和狙击枪的使用机制,可以解决落单敌人而不触发警报。
基于沙盒,实现了任务系统,虽然也不过是杀个特定人,拿个文件一类,但也相对清版过关的玩法有了大幅的提升。
UID
50954
帖子
34355
精华
0
积分
42705
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
33788 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2024-11-28
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计