» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 因为NS的成功,以后每一代主机会不会是便携

因为桌面cpu和移动cpu发展速度的差异,两者性能差距越来越小。
而图形方面8K特效拉满,跟720P低特效的性能需求差异百倍。

这两者就建立了高配游戏机跟低配游戏机可以完全兼容的技术基础。
CPU可以差不多强,而必然存在的图形性能差异不会带来游戏能不能运行上的差异。

高配可能是1000w的游戏PC,而其中低配就可以是低到15w级别的掌机。


TOP

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2021-5-6 13:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
Wiiu死了
wiiu的任天堂游戏在wiiu时期是非常少的,你不要回过头看ns上好多wiiu游戏,在wiiu时期可没那么多。
ns的首年阵容是wiiu根本不用想的。



TOP

引用:
原帖由 Zico2003 于 2021-5-6 11:59 发表
掌机游戏开发难度一直比主机游戏大,老任开发主机游戏远谈不上生疏,倒是索尼微软几乎没有掌机游戏开发经验,尤其后者。前者索尼自己工作室变化也大,能不能搞出PSP时代的特色掌机游戏也难说。
ns上就没几个掌机游戏。


TOP

现代有主动散热掌机可实现的性能类比的不是手机,而是平板和轻薄本。
该有的都有。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博