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[业评] 光追对独立游戏画质提升不小

所以说,光追对于任天堂这类图形技术不足的企业真是救星。


本帖最近评分记录
  • 愤怒的双翼 激骚 +2 人身攻击 2020-1-16 17:30
  • reg-neo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-1-15 22:09

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引用:
原帖由 flies 于 2020-1-16 08:50 发表
posted by wap, platform: 华为
技术上的升级是必须的,但是目前的光追对画面提升非常有限也是事实,这是很多玩家的观点

轻度玩家跟风玩家本来就对帧数不敏感,再加上现阶段光追对画面提升非常有限,PS5和XSX的普 ...
光追最大的价值就是减轻开发者负担,一套光追解决了各种在光栅化条件下需要单独制作的光影效果。



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引用:
原帖由 sceic 于 2020-1-16 13:59 发表
话说如果今年amd给显卡更新RT的话,老黄那边会不会跟sync一样被搞乱阵脚。
从navi21芯片就才有rt来看,要达到2060级别的,将将堪用的光追性能,对rdna2来说起码需要16t。


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引用:
原帖由 iceliking 于 2020-1-16 13:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
我在49寸电视上2k分辨率和4k分辨率玩起来真心没觉得多大差别,又不是静态数毛,真不知道3080/3070这一代主打卖点是啥
即使受限于设备,分辨率和帧数变得没有意义,还有帧延迟可以降低。

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