银河飞将
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 18:20 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 全面不批版号是不是就全面精品化了? 给你们五年。赶英超美中不中。
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原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 19:25 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 没有任何证据支撑“不发版号”就能“鞭策”烂游戏,“弘扬”好游戏。 都是臆想。 好游戏的发生出现只是因为有钱了,市场成熟了,用户愿意花钱了。 总局各种禁令倒逼影视质量 ...
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 20:19 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 被管制的还嫌管制的不够也是福气。 只有开放的、充分竞争的、成熟的市场才能双向选择后产生好作品。 中国人、游戏、影视还是要管管的这种论调还是别说了。不够傻的。
原帖由 cynic0522 于 2020-1-14 21:28 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 扯淡,中国市场和国外市场只能二选一? 本来没有幺蛾子,国内外都随你选择,你能吃的下哪个市场吃哪个。 现在拍脑袋设门槛扼杀低端人口活路这算什么? lowb公司也是公司, ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-1-14 22:37 发表 问题在于限号的执行标准是什么,也就是哪些游戏拿不到版号了,如果确实有意限制了一部分低端氪金游戏那倒是属于规范行业标准的范畴,问题事实真的如此吗?
原帖由 轻轻聆听 于 2020-1-15 05:32 发表 什么会精品化,会国际化,可拉到了吧,文化类产品出了国就没有能一个打的。 接下来会因为版号难搞,就会原来越少的投资进入游戏圈,然后相对应的全部资源逐渐被几个大公司垄断后给大家喂屎,反正你也没得选,没得挑, ...
原帖由 yu57 于 2020-1-15 09:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 那就把温室改造成牢笼呗
原帖由 yu57 于 2020-1-15 10:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 在卖哥看来,政府掌控了进入市场的资源,把上市资格的变成了稀缺资源,肯定不会滋生腐败和权力寻租,也不会导致寡头垄断和行业畸形。这都是政府的良苦用心。 原来如此啊! 政府 ...
原帖由 金神兵 于 2020-1-15 19:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 你先要搞清楚,精品游戏不是天上掉下来的,小岛秀夫也不是突然就冒出来的。没有敢做原创的小公司,剩下的就只有腾讯网易这些完全商业化的东西,连人才培养都是畸形的。像你想象中的 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2020-1-15 20:37 发表 posted by wap, platform: Samsung 偏颇了,波西亚时光,隐形守护者之类的,不也是国内团队做的。 但版号限制后,扼杀了不少这类小团队。因为有很多独立团队的作品本身还是有很强的文化地域性,离了中国没多少人理解 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2020-1-15 20:55 发表 posted by wap, platform: Samsung 如果整个国内都没有版号这玩意,自然最好,但是可能么? 在不可能的情况下,放开的版号策略,比目前严重收紧的版号,更适合原创游戏的生存和发展。因为小团队的生存几率更大一些。 ...
原帖由 cynic0522 于 2020-1-15 21:07 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xr 强行把傻逼政策洗成皇恩浩荡是何必。 说个不恰当的例子,取消审核前后的韩国影视。