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[新闻] DF大作,组建模拟PS5和下一代XBOX的PC然后测试性能。。。

考虑到游戏机的功耗限制,会比桌面型号频率定得更低,用rdna架构实现12t需要的管线规模会非常大,考虑到推出时间,大概率是采用了vliw2的rdna2架构,浮点注水那就可信多了。
所以现有市售芯片没啥可比性,rdna2的常规图形能力应该是比不过同浮点的5700的。


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其实相比画面有限的提升,下一代主机最主要还是cpu性能提升允许大幅度增加交互元素,玩法和ps3差不多的感觉应该不会有了。



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引用:
原帖由 情迷左右手 于 2019-10-23 21:50 发表

那么卖哥觉得switch孱弱的CPU性能所能实现的交互元素是不是和ps3差不多
或者是粒子四射才叫交互
和ps3差不多。
我也说了ps4的交互元素也只有和ps3差不多,没有质变,但是ps5的cpu提升比例会让这一切不同。


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