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任天堂:MP4品质不理想 需重新开发

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 23:08 发表
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retro为什么就意味着保守了?那这么说botw前大家也不看好青沼能突破oot框架,当时很多塞尔达粉甚至希望小泉接手呢。

另外麦哥不如预测一下retro这五年是不是摸鱼了?(项目流产 ...
retro近年有一点是肯定的,人力不足做不了大项目。
但是为啥这种关头会选择重新用已经吃不消做大型游戏的retro,不就是希望蹭牌子么,既然是蹭牌子,那沿用旧系统自然变得理所当然,而去冒险则不是那么理所当然了。


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原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:10 发表


RETRO目前做了3个MP,2个大金刚,素质平庸不可能的

老任不管,NB做出来大概率平庸,当年的NGC火狐就是
还有一堆拿不出手的残骸。
即使考虑MP1做完走了一批人,MP3又走了一批,这retro历年的游戏产出也是凄惨无比,结论只有一个,大量的项目因为不合格而取消了。
retro就是那种如果没人管着能给你做一堆垃圾的公司。



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原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:15 发表


MP4不是坏消息,交给NB是个不太好的消息
因为NB不擅长做这类东西
MP4就是坏消息,因为用了MP这个名字,做不到MP相对于M的区分。
距离MP3十几年了,MP的玩法早就过时了,应该像当初MP一样重新出发,重新基于现在的技术思考萨姐的旅程。


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原帖由 liangjiami 于 2019-1-25 23:18 发表
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以任天堂的风格和ip的地位,这系列真不适合3A化,老老实实做2d粉丝游戏就行了
那又是肯定不适合的,因为任天堂过去的作品完成度太高了,不超脱已有模式很难做出新意来。

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其实之前sfc那帖子也提到了,任天堂相对其他不怎么喜欢给自己的作品、产品加序号。
对任天堂来说提升画面,写个新剧本,改善下演出,不足以作为出游戏的理由,至少不作为任天堂巅峰时期出游戏的理由。
游戏会处于当前技术水平当前文化环境下做出的全新思考,其作品是以游戏为媒体的对当前的世界万物做得总结。

翻陈年作品出来加个序号,本身就是对自己过去的背叛,是显然的堕落。

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原帖由 ORICONF 于 2019-1-25 23:28 发表
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无限延期
取消最好

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-25 23:42 发表
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我看不一定吧?众神的三角力量2是旷野之息变革的前奏。
可以说是迷宫和解密道具剥离的尝试,但也就这样。
实际上在狂吹里还是能明显看出磁力、水、风主题的迷宫对道具的需求的,这东西的绑定与否属于细枝末节,其根子在动作解密的基础玩法上,也在人类的思考能力限制上。
玩家就这水平,哪怕不给出迷宫主题作为全局解密提示,也要用特定环境氛围提示的。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-1-25 23:47 发表


1046410

对任黑来说确实取消是最好的
做游戏的人力就那里,外包的话自己也要出一部分人力,还有要出资金。
说到底这些人力和钱本来都可以转化为其他游戏的。

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