银河飞将
原帖由 @majian1 于 2018-10-20 00:05 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 赶脚NS今年游戏都没有,居然能卖到去年84%的量,也真是牛批了,莫忘记去年的NS游戏数量质量都属于这几年来任天堂软件大爆发的一年了。
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原帖由 @买个合集玩单机 于 2018-10-20 10:51 发表 一个风头正盛的主机 卖的不如一台准退役主机 也算主机历史上少有的奇观了
原帖由 @killmesoftly 于 2018-10-20 13:25 发表 咦,不是说好蜘蛛侠的客户群体与PS4高度重合,所以蜘蛛侠游戏卖再好也不会对硬件有任何拉动吗?
原帖由 @MegaDr 于 2018-10-20 16:07 发表 发售才一年半的主机,跟正值壮年期,大作爆发的PS4销量差不了多少,有什么问题?? 不过看准帝真的是惹人嫌
原帖由 @稲荷团子 于 2018-10-20 17:49 发表 当有新人入坑想买ps4的时候就说49年加入国军,到了和ns对比的时候又正值壮年了
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-10-20 18:02 发表 NS今年发售表头重脚轻,大乱斗/宝可梦全押圣诞了(虽然去皮去布有点一言难尽),不像去年,排除掉三月算上上财年的塞尔达,也有五月马车和八月Splatoon两款销量大作。
原帖由 @flies 于 2018-10-20 18:45 发表 30日出财报,到时候就知道了,估计400万左右 问题是今年任天堂把战斗力集中在第三第四季度,而且第三季度任天堂销量一直占全年的5060%,是任天堂的开挂季度
原帖由 @flies 于 2018-10-20 18:49 发表 刚刚公布了NS大菠萝3同捆,所以第三季度有四大同捆 第三季度估计可以卖800万,如果卖到1000万我也傻眼了
原帖由 @flies 于 2018-10-20 18:50 发表 卖哥你实在太调皮了,第三季度销量占全年5060%是任天堂过去十多年的规律了,毕竟圣诞王者的称呼不是白叫的,和游戏阵容分配没什么关系
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-10-20 19:35 发表 看吧 ̄  ̄)σ,虽然lple预约小宝石核心玩家不买账,但是架不住增田顺一嘴硬,人家就说这一作是吸引pmgo玩家,反正最后销量出来就知道打谁脸了。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-10-20 19:40 发表 大乱斗唯独不可能翻车,NGC开始大乱斗比马里奥都稳。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-10-20 22:36 发表 所谓的长卖不就是自家平台没有第三方大作,导致玩家向任天堂作品聚拢的结果嘛。反正自家二十年快没有第三方大作都习惯了233
原帖由 以父之名 于 2018-10-20 23:12 发表 ps4貌似很多,但是仔细分析到底新增了多少游戏人口?还是是第二台的ps 我猜测大部分ps4是被第一批ps4用户买走的,意思即是第二台ps4。因为前几年买的ps4该到坏的时候了。因此销量再高,对游戏销量影响几近于无,你看 ...