银河飞将
原帖由 @实习司机 于 2018-9-30 15:37 发表 反了,对别人不值800分是你强加的设定
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原帖由 @实习司机 于 2018-9-30 15:40 发表 你看你又把自己老底抖出来了 复读机好可怜
原帖由 @实习司机 于 2018-9-30 15:56 发表 b站逆风笑王老菊出视频看到的,那时游戏还没卖呢就已经火了 出销量新闻都几天以后了,制作人辛苦还要再过几天 还能穿越时空回到过去营销? 80分是脱离个人爱好和市场稀缺度,用通用客观标准算的 各方面中规中矩80有问题吗?
原帖由 @实习司机 于 2018-9-30 16:01 发表 你这是在装什么小机器啊
原帖由 @stant7777 于 2018-9-30 16:31 发表 我知道了,说啥都是虚的,这贴关键字: 营销太恶心了 至于实际情况,没人关心。 比如到现在螺舟还没有真正的一个营销人员,我告诉他们去找专业客服解决纠纷也没来及找 建议国人别再做游戏了,钱赚到又怎样,一顶恶心人的帽子扣到死
原帖由 @中已矣 于 2018-9-30 16:43 发表 卖哥连最爱的任天堂都不买,会要你这个?
原帖由 @中已矣 于 2018-9-30 16:47 发表 卖哥你这逻辑有点问题不如在想想?
原帖由 @实习司机 于 2018-9-30 16:54 发表 两个问题 玩家为什么是欺骗 玩家欺骗和营销有什么关系
原帖由 @实习司机 于 2018-9-30 17:07 发表 上来是哪一天? 所以你是不准备说人话了吗 早告诉你了,b站一播那天就火了,0销量现象级 哪来你鬼扯的几天后销量和辛苦
原帖由 @实习司机 于 2018-9-30 17:10 发表 所以你就是不承认这游戏刚需玩家众多 对这个人群,gta5和巫师3加一起乘十倍也没这游戏有意义
原帖由 @实习司机 于 2018-9-30 17:13 发表 这游戏被普通媒体知道已经是20万销量以后的事了 所以请解释这20万和营销有什么关系 然后你才能把新的10万归到营销啊
原帖由 stant7777 于 2018-9-30 17:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 螺舟:30W零400确实是假销量,我们现在是40W了 我:笑哭 螺舟:顺便说一句,推广费0 全靠整个中国游戏圈的玩家和业内的大佬们给的捧的场 我:卧槽…… 本帖最后由 stan ...
原帖由 实习司机 于 2018-9-30 18:30 发表 要是这游戏能转让,我一定把你的买下来,省得你废话多