银河飞将
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原帖由 暗黑Cloud 于 2018-6-13 20:42 发表 就那卡通渲染还雾霾的画面?只能说是各种取巧显得不是很差而已
原帖由 sakerping 于 2018-6-13 21:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 还是因为美术设计。在一片雾霾中最容易发现的就是橙色,根本没有细节可言也就谈不上画质。
原帖由 88ace88 于 2018-6-13 22:05 发表 狂吹本质就是个wiiu游戏,在技术上画面真没什么好吹的。
原帖由 michaeljoyce 于 2018-6-13 23:55 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 讲真手机都能运行吧狂吹这画面
原帖由 不吃胡萝卜 于 2018-6-13 23:58 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 机能不足美工补 豚豚现在还不明白这个道理么
原帖由 LTFYH 于 2018-6-14 00:21 发表 posted by wap, platform: Android 荒吹和其他3a一比就知道画面啥水平了。
原帖由 农民工 于 2018-6-14 00:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 这贴看不懂卖哥的屁股
原帖由 @LTFYH 于 2018-6-14 02:31 发表 我不明白你说的猎人视野是啥,但我觉得只要是眼睛正常的人都能看出起源地平线战神之类的和这游戏画面上的巨大差距,这是比画面又不是比好不好玩,荒吹的画面真的是没法细看,材质近看真的是手游水平 本帖最后由 LTFYH 于 2018614 02:34 通过手机版编辑
原帖由 @LTFYH 于 2018-6-14 07:44 发表 看来这纯是你自己造的sb词了,还定向压缩交互 两色啧,太高深了, 在我看来这纯是你自己给自己脑子对话而对外人毫无意义的呓语,一个游戏画面好不好的评定和游戏交互性毫无关系,不可能说因为我的世界交互性强就变得画面好,dq11画面也不会因为只能砸罐子就变得画面差,两个游戏画面哪个好是可以单凭截图就能分析出来的,所以洗洗睡吧
原帖由 @LTFYH 于 2018-6-14 07:53 发表 不用故作高深了,这是说画面不是说交互性,两个没关系
原帖由 @LTFYH 于 2018-6-14 08:09 发表 这里说的是好不好,这个好不好就是说多边形足不足,而不是说可交互越多画面就越好
原帖由 @LTFYH 于 2018-6-14 08:13 发表 那是你的认为,明显不是lz的意思,实际上也不是正常人的意思,你那个一般人会用场景交互性强来形容,不会用画面好来形容
原帖由 @弟弟等等 于 2018-6-14 08:22 发表 基于tegra x1 cpu 1g gpu 300m 这个和835比怎么样 ?