银河飞将
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-9-1 11:10 发表 switch现在日本150万程度的普及量,第三方还在持观望态度这并不奇怪。发售第一年,在缺乏游戏的情况下没有遭遇苦战,这说明硬件本身就非常迎合市场需求。若按现在的势头继续铺开,未来道路可以算是光明坦途的。预计到明年才是第三方大量加入,switch进入快速成熟的时期。
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原帖由 zdejiju 于 2017-9-1 18:26 发表 首月就100W销量。。后续销量也不错。。风评也可以,二手市场也没崩。。。在目前的格斗大环境下很不错了。。
原帖由 @flies 于 2017-9-2 07:59 发表 日本首年300350万,明夏DQB2发售时估计有450万,SE在等NS装机量
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 09:00 发表 posted by wap, platform: Chrome 我记得有人预测Arms持续更新的话两年后有望销量超botw
原帖由 GODJORDAN 于 2017-9-2 10:21 发表 posted by wap, platform: iPad 我想问一下,一个装机量300多万的主机,一个新ip,小众格斗游戏卖了100多万算暴死,那卖到多少算成功?
原帖由 GODJORDAN 于 2017-9-2 10:42 发表 posted by wap, platform: iPad 你不玩当然不了解,更新新人物新拳套新场地,而且每次小更新都会调整人物平衡和拳套平衡,现在每周还会有5000多的销量,明年日本斗剧比赛的时候还会爆发一波。再次说一下,别被制作人 ...
原帖由 GODJORDAN 于 2017-9-2 10:51 发表 posted by wap, platform: iPad 看来你真不了解这游戏,我现在120小时,rank19,百人团就打过一次,简直无聊死了,这游戏就是格斗游戏,格斗游戏根本不需要pve,想休闲就打打part,想好好打就排位,我倒希望这游戏把 ...
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:17 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 喷了,你不是说zelda也是没诚意的作品么?别躲了,请把脸伸过来好么?
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:26 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 这销量早就完成任务了,只不过他曾经预测Arms随着更新2年后销量有望超botw,现在见势不妙就开始怪更新没诚意。
原帖由 RedBird 于 2017-9-2 11:40 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 我比制作人聪明
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:45 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 结合这两个游戏的实际情况,这两行话倒是很能反映你看游戏的眼光和分析水平233
原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:55 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 对啊,这就是你的见识啊,依靠技术取向来分析游戏,然后被打脸,我没说错你。
原帖由 yuong32 于 2017-9-2 12:38 发表 NS的机能还是符合便携平台机能发展规律的。 PSP是2004年12月发售的,PS2是2000年,也就是说比主机晚4年发售的掌机其游戏表现比PS2差一节,只能勉强移植一部分PS2游戏(PS2还是同世代主机中机能最低的)。 再 ...
原帖由 yuong32 于 2017-9-2 15:58 发表 具体技术细节的东西除非非常专业的人才能说得清楚,包括散热、能耗、芯片技术都要考虑进去,但从大规律看NS任然是之前高性能掌机的升级规律,如果你认为NS在机能上是有所保留的,那同样水准PSP和PSV也是有所保留的 ...