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psv2弄个大屏,能支持move不就是switch 了么

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当然不好,类似ns没前途。
至少需要和ps4性能相当的cpu性能,这样新ps4游戏仅仅调整画质就可以在三个平台运行。
至于说vr,本体性能肯定不够。但是在有屏幕和体感手柄的情况下作为psvr的兼容硬件(也就是仍旧需要接入ps4)倒也不是不行,价格来说是有存在价值的。


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引用:
原帖由 @jstampjstamp  于 2017-8-30 09:11 发表
说这种有意思吗?当时不就说PSP有个触摸屏就能胜DS了么,结果PSV不是有触摸屏了么。
时代不同了,最适合触摸的游戏已经跑手机去了。



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引用:
原帖由 @arex  于 2017-8-30 09:20 发表
NS能赢是因为任天堂第一方游戏强无敌,索尼做的再NB,哪怕和NS一样思路各方面都比NS做的更好也没有用的
就目前来看ns上任天堂并没有超过第三方水准的作品。
这种情况下ps系游戏直接数量碾压了。


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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-8-30 10:38 发表
psv如果出2,游戏方面当然要做大作移植,存档互通,移动联网,硬件除了性能保证手感和续航,只有这样才有跟ns拼的机会,我觉得SONY做不到。。。。


另:7楼这迷之自信。。。
我的观点是基本不移植,直接作为ps4的同架构低端,以后以新ps为底线出游戏,ps4和ps4p享受增强。

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原帖由 @拜神众  于 2017-8-30 11:04 发表
野吹还没超过。。
算高水平,但4年一作的话,第三方同期能拿出3款吧。

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2017-8-30 11:57 发表
ps4卖的又不差,索尼山寨ns干啥?
统一全系开发环境,保证移动游戏阵容。

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引用:
原帖由 @囧rz--  于 2017-8-30 12:55 发表
数量碾压?靠一堆galgame碾压狂吹 乌贼娘和mh吗?
又不是psv这种可怜玩意,一旦建立和ps4游戏直接通用的环境,gal根本不值一提。
动作和射击游戏80分以上销量500万以上怕不是一年有10个。
狂吹比较特殊,但是任天堂也就四年一个,ps系马上也有大表哥2了。

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原帖由 @328928249  于 2017-8-30 14:57 发表
索尼出个跟ps4无缝切换的掌机靠什么赚钱?靠硬件卖599还是靠搞慈善造福大众。。还是只是为了花大价钱恶心第三方和任天堂。。卖片为了黑任天堂捧索尼真是啥都不要了。。
我发的帖子已经说了不是最佳时机。
但建立在要出新ps的传闻上,搞一台下位兼容机还是可行的,至于价格肯定用不着599。

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