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[求助] 谁来搞个投票啊,sony新掌机vsns?谁赢?

如果是Ryzen2700U类似的配置,我认为新PS站稳的机会很大,因为到时候新游戏完全有可能是标配三份图形配置文件,只要买一份数字版,可以在三个平台以不同的画面使用。


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原帖由 睡睡平安 于 2017-8-29 23:50 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
泥潭就服卖哥这个认真劲

就是这认真多了就有点祥林嫂了
祥林嫂是重复内容,我是重复观点,内容随时事而变。



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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2017-8-30 00:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
任地狱在掌机领域还没输过,主要是掌机市场,第一方的战斗力直接影响胜负,而任地狱恰恰第一方强得离谱。
你觉得nds+psp和3ds+psv之间的差额哪儿去了呢?
不应该无视手游在移动领域的发展


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @MOTOROLA  于 2017-8-30 01:08 发表
掌机就这点资源了还跟switch抢食,索尼和任天堂一样也早无力双线作战了
所以我认为新掌机不会独立开辟游戏产品线,甚至不是psv的给个统一开发工具,而是直接兼容,当然做不到它兼容ps4,而是ps4兼容它。以后出ps游戏就只需要出一个即可,因为自带的配置文件不同运行在三个平台上。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2017-8-30 08:13 发表
我觉得NS最主要特性是分拆手柄,便携式地实现了双打和体感。
这个PS4即使有携带版也做不到。
目前的游戏来看,这设计也不是很有存在感。
绝大部分游戏还是很标准的pro柄是最适合设备的。

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