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NS掌机模式相当于PSV默认频率下浮点性能的八倍

posted by wap, platform: 红米Note3
体温比尸体高2度,可能还没死透。


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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-12-21 16:04 发表
NS不可能主打3A级欧美大作,所以其实性能也够用了
够用什么,除了日本企业谁还会为这么尴尬定位的东西做游戏。
我要更正一下,除了没出息的那部分日本企业谁还会为这么尴尬定位的东西做游戏。
努力一把有大几个数量级的市场等着。



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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-12-21 16:07 发表
PSV是GPU为400MHz时浮点性能51.2G
实际默认166MHz,也就是21.3G
只有NS掌机模式的八分之一
考虑到PSV主流分辨率才408p,而NS应该是720p,中间差距是3.1比1,也就是画质还富余2.5倍

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 20161221 16:11 通过手机版编辑
不重要。

蹭不到第三方的主机是游戏业的孤儿
但对开发能力有限的任天堂来说却是个养不起的巨婴

达到蹭跨平台游戏配置下限可以稳不输
不出新主机龟缩3DS可以苟活

没达到,性能是PSV几倍都是两不沾


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引用:
原帖由 @wenzai  于 2016-12-21 16:27 发表
感觉连日企都不大可能给ns做游戏,还不如给psv做了
没错,对预算有限的企业来说性能太高了,而且缺乏普及率。

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