银河飞将
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原帖由 yuong32 于 2016-12-15 22:59 发表 炸裂的设计,虽然是手机的点子,但对于一台已经集合了3种硬件特性的平台来说还是感觉炸裂,要真实现了还真做到了:“所有游戏平台再次集结”——平板游戏+掌机游戏+主机游戏+VR游戏
原帖由 xpressure 于 2016-12-15 22:46 发表 但是便宜,你索不就是吹psvr便宜么
原帖由 yuong32 于 2016-12-15 23:09 发表 问题是任天堂的VR游戏只会登陆NS,至少在相当一段时间内
原帖由 oversleep 于 2016-12-15 23:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 就是噱头,相信任天堂自己也知道
原帖由 yuong32 于 2016-12-15 23:21 发表 没用,这时候就是比情怀的时候了,想想以后宝可梦新作联动VR,皮卡丘就在你眼前!粉丝直接裤子都湿了
原帖由 oversleep 于 2016-12-15 23:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 别人是谁,全世界都能忽悠就任天堂不行?
原帖由 yuong32 于 2016-12-15 23:30 发表 因为本来VR这样的噱头应该是老任先搞出来的,现在被捷足先登。触屏、双屏、裸眼3D、体感、显示器手柄都玩过了,我是想不出短期内任天堂还能搞出个比VR更有吸引力的新噱头,最多NS的替换手柄算一个,但跟VR比还是一 ...
原帖由 缅怀世嘉 于 2016-12-15 23:33 发表 PSVR没问题这玩意也没问题嘛 都是1斤多的玩意儿 还指望VR能成为主流么 不就打打插边球骗钱的噱头
原帖由 yuong32 于 2016-12-15 23:36 发表 那是WiiU机能脱节创意一般游戏又太少,目前来看NS肯定比WiiU成功,多买个塑料盒子就可以体验任天堂的VR世界,性价比不要太高
原帖由 yuong32 于 2016-12-15 23:44 发表 VR才刚开始,以后路长着呢,老任就没想制定什么标杆或里程碑,NS的机能放在那里肯定做不了复杂的VR游戏,但给NS加一个VR噱头,让玩家看看皮卡丘马里奥对于这代NS就足够了。
原帖由 yuong32 于 2016-12-15 23:51 发表 但是育碧没有马里奥皮卡丘啊,NS就是真的实现VR也是个附带而已,机能摆在那里,定位就和PSVR、vive那些不在一个层面,就是让玩家看看朝思暮想的人物和做一些简单的互动。
原帖由 yuong32 于 2016-12-16 00:08 发表 对于NS,老任就没把游戏性寄托在VR上,就是一个额外卖点而已,用来看看角色和做一些有趣简单的互动,用来提高吸引力的。