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其实2019年应该就会出PS5吧?

posted by wap, platform: 红米Note3
过去游戏机还天真的以为自己有更先进的硬件架构什么的。
而现在应该清楚意识到了,性价比最好的硬件架构就是烂大街的架构。
既然只能选择这种一路兼容过来的烂大街架构还搞不兼容只能说自己找不愉快。
我相信,索尼说下一代不兼容只是保个底,如果pro反响不好可以退回旧路线(就像任天堂当初表示NDS不是GBA的后继机一样)。


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-11-28 13:19 发表
为啥要兼容啊,现在还有人愿意ps4上面玩ps3游戏吗?pro这种中间换代也就算了。
如果2019年推出下一代,那进步幅度也就pro那么大。
那对于2018-2019出的旧平台游戏,只需要它们当时的PC版已经有的材质和特效开放给新主机就可获得画面提升。



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-28 13:39 发表
CPU.
CPU提升可以带来未来游戏逻辑设计上的进步,出现一些新主机的独占游戏,但不会是全部游戏的。
这不会成为兼容旧主机和通过补丁强化旧游戏的障碍。


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