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nx还是掌机吧

主要还是家用机。
演示的游戏也基本是家用机游戏,这携带性已经被开除掌机范畴了。


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引用:
原帖由 萝卜 于 2016-10-20 23:52 发表
之前是说先出掌机再出家用机吧,所以switch以掌机升级来看是很正统的了

如果非要说这是家用机,那么只能说是wiiu2了
至少从目前片中的游戏,这个设备更多的是继承任天堂家用机的资源,吸引的也是第三方的家用机游戏。



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引用:
原帖由 萝卜 于 2016-10-21 00:07 发表



目前都是wiiu的游戏,包括马车,zelda,乌贼娘

任天堂掌机玩上一代主机游戏也不是不可能,我还是觉得应该还会有一个家用机能出
我的看法是,任天堂以后就一个平台了,企业只需要为这个平台开发游戏即可,再搞出什么新的家用机新的掌机都是多余的。


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引用:
原帖由 高露洁 于 2016-10-21 00:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
问题是欧美第三方没有掌机游戏了已经,所以就算是掌机这个思路也没问题,其实现在就是要打破家用机掌机这个界限,任天堂看来是打算这么做
掌机已经没有单独存在价值
适合消磨碎片时间的游戏就该出手机版,集换题材的游戏也该出手机版,因为随时连线通过服务器认证能保证你收集物的价值。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2016-10-21 00:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
移植成本呢?对于pro和ps4来说区别就是分辨率和特效吧,移植给nx成本要高很多吧
估计会成本低一些,因为NX的CPU更好,图形API也更先进。

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引用:
原帖由 328928249 于 2016-10-21 01:54 发表
首发那一拨欧美大厂第三方游戏还是不用担心的。。主要看后续的硬件普及能得到第三方青睐不
PC虽然这几年越来越好,但大部分游戏的销量还是不如二线主机的,然而移植PC的游戏一点都不少。
我的看法是,容易移植就自然有不少企业会移植,CPU性能和内存容量是关键。

3DS想移植Wii游戏第一件事情就是出个性能上主要强化了CPU的N3DS。

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