» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 【Digital Foundry】PS4 Pro版《使命召唤:无限战争》4K模式的简单评测

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2016-9-26 16:51 发表
原生4k估计要10T的运算能力起步
排除画质谈多少需要多少T是没意义的,愿意可以开发把浮点需求砍得不成样子,但是让纹理填充率和像素填充率这两个老指标重新变成瓶颈的游戏。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-26 18:57 发表

这个规定是有的,而且是硬性规定,Pro的4K帧率不得低于PS4原版(但不是Pro的1080p模式)
DF自己做了解释,我在顶楼也说了,一是游戏没正式发售,二是两台机器运行的多人地图其实不是同一个
这个意思难道不是原来60帧的不能到了PS4pro变成30帧这种么?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博