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N3DS和iPhone 4谁的硬件图形机能更强劲?

A4不知道有没有加频率,其实3DS的GPU频率也不知道,还是200Mhz的话填充率不及200Mhz的PICA200。
当然SGX有shader这是PICA200没法比的。


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大部分PS2游戏每帧填充的像素是640*240
刚好等于iphone前三代的像素数量……
还不如3DS(这还是下屏是2D图的情况下)

[ 本帖最后由 卖哥 于 2010-8-16 01:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-8-16 12:07 发表



640*240哪里来的?

更多是512*448吧~
480i 嘛。


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