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[业评] WII再得不到第三方的大力支持,会失江山!!!

MH3和DQ10都拿下来了还能怎么样。

任天堂也在做收官了,E3展出些稳健品牌,基本上把该出的都出了。同时除了塞尔达全部都非本社作品,开发资源明显转移到了3DS。

任天堂是相信上一届的掌机胜利者就是下一届的家用机胜利者(虽然这规则灵验的次数不多)
投入资源在3DS上2年,确立3DS的不败地位之后,然后以3DS的协同功能作为独占卖点推销下一代家用机。


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话说从Wii Vitality Sensor消声灭迹来看
我怀疑下一代任天堂家用机的交互系统将包括生命信号探测议
生命信号探测议是一台雷达,可以对生命成像,同时可以侦测到心跳呼吸。
成像机能可以用于无操纵器体感
心跳呼吸则是Wii Vitality Sensor那样的生命指征采集器(重要的是非接触式)

什么穿墙3米,距离30米一类的指标用于游戏机的时候可以放宽,好降低成本。

生命信号探测仪是成熟的技术,已经应用相当多年

自然这种产品的专利任天堂根本不沾边
但陀螺仪和加速度芯片上任天堂也多半没有专利
价格能谈妥就可以。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2010-8-2 07:05 编辑 ]



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引用:
原帖由 飞侠 于 2010-8-2 08:33 发表


从健身转向医疗么。。。话说省个血压器也不错的。。。
实际上生理数值采集就是一种间接地插管。
而且现在的脑波分析精确度未必比通过呼吸心跳体温分析得出的结论准确性高。


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Wii Vitality Sensor就任天堂的说法来看,目的是通过生理数值采集分析玩家的情感变化从而在游戏内容上加以反馈。
当然谁都知道那可以作为血氧仪使用,然后出几款医疗保健游戏。

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