银河飞将
查看详细资料
TOP
原帖由 akilla 于 2010-6-23 10:01 发表 那你把分辨率降到400x225看还能不能看到锯齿,这画面是"400*225的没有开抗锯齿"???:D 玩笑开大了 是3DS实机才见鬼了
原帖由 LTFYH 于 2010-6-23 10:01 发表 我认为这个就算是实时演算的也是开了抗锯齿的。抗锯齿不能完全消除锯齿的。
原帖由 五角星 于 2010-6-23 11:39 发表 这图是开了抗锯齿,而且是直接在800*450分辨率下渲染出来的,就和下图一样。 原始分辨率为400*225的话,你试试拉伸到800*450会是什么样的效果。
原帖由 akilla 于 2010-6-23 13:22 发表 这图已经是强力AA的效果
原帖由 akilla 于 2010-6-23 13:23 发表 竖线的墙和柱子有明显锯齿
原帖由 cnmtgfc 于 2010-6-23 13:52 发表 生化的图肯定不是CG,看JILL那如机器人般的胳膊。这应该是加了预渲染特效的过场,就像三国无双5,战争机器的某些过场动画一样。
原帖由 倍舒爽 于 2010-6-23 14:14 发表 以带不带抗锯齿来定夺这是不是实际画面~ 请别给人没玩过游戏的感觉好么?? 现在99巴仙游戏的pr吹乐都带味精的~ abc叫trailer,中文字叫吹乐,为啥叫吹乐,吹了就快乐~ 别告诉偶分析的初衷是如此的: 这是老任专属的东西,不加味精,绝对纯净~
综上分析,结论就是这一段视频是原始分辨率为400*225的没有开抗锯齿的,使用光栅化图形学技术渲染的影像。 至于是不是3DS实机,无法得出结论,但是也无法找出任何一条可以证明它不是3DS渲染的理由。