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[其他] 中国游戏行业能不能跟上世界的潮流?

中国市场养不活中国制作人,但是中国制作人可以用国外市场来养。
并不是说代工,而是自有品牌,事实上目标软件曾经把游戏成功的销往国外过,这并不是什么不能允许或者不可思议的事情。

只要国外市场能回收成本,中国制作人就可以活下来,比等着中国市场那一天真的开窍才开始养制作人,那么即使那一天到来,先靠国外市场养足锐气的制作人,也是只会有更多的优势。

为什么国内游戏制作企业现在没有一个敢以外销为目的?因为外面对手更强?但是起码市场具有让人活下来,让人成长的可能性,而国内市场却没有。


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即使不及国外制作人,但是往国外走那也是活路。
人是可以学习和提高的,个体总是非常容易改变的。
但是市场这么大的东西就不可能了,只看到国内那就是死路。

当然可以说我们还有网游,那么我直接说了,游戏不玩人也是不会死的,没有游戏制作人社会不会有太大问题,但是我知道大家不会满足于此,我知道我不会甘心于此。



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-15 00:23 发表


中国有游戏制作人么?
靠国外市场养活的制作人会倒贴给国内做游戏么?

不需要倒贴给国内做游戏。
只是万一有一天,我国的市场真的开窍了,真的改变了,存在这么一些经过历练具备经验的国内游戏制作人的情况,比起没有他们的情况,要好得多。


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