银河飞将
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原帖由 silence 于 2007-10-7 03:04 发表 赞。看到越来越多的人能够清醒地意识到这个问题了。
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 03:12 发表 大部分没有反对意见。就说一句: 比方说AVG,需要大容量影像的也许适合PS3,但是Point & Click类的Wii显然是更好的选择。 除了Xbox版的Myst IV、Myst V,Console上几乎没有出现过真正意义上的 Point & Cli ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 03:44 发表 宝岛Z没玩过,但是《家有恶邻》是绝对不能归为 Point & Click AVG的……或许在理解和定义上我们之间存在不同。 另外,AVG的式微受其类型上的限制更大,而非操作方式本身。Point & Click这个名字本身不无暗含的讽刺之意。操作方式不是AVG的所有问题,不是最重要的问题。现在已经没有广阔的市场喜欢慢节奏、严重仰赖文本信息(包括海量的对话和观察获得的情报)、不停地收集和调查物品的AVG了。至于是用Wiimote去旋转一个身份证发现背面烧焦的数字,还是用鼠标,还是用手柄,并非关键。
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-7 16:54 发表 这贴……好长啊.。 说了半天,WII手柄无法支撑传统游戏的主题基本被无视了,也就tdkgtm说到点子上了。多数任饭不是不能战,而是不会战啊。 还有几个开口就那几句脏话的,洗洗睡吧,比赛可能结束了,可11号不是还 ...