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以wii的机能如果在画面上很下功夫的话能否做出xo/ps3一般游戏画面的水平呢?

PS3、XO上画面一般的游戏是以什么作为例子?
我相信Wii上面画面最好的游戏能比XO、PS3上画面最差的游戏,画面好出一大截。
但是这个一般?取在哪里才算数呢?

而且,在Wii的画面进步的同时,PS3和XO的画面也会随着开发而进步,Wii没有任何理由会比它们更快一点,差距永远那么大,也许还会更大。

当然,PS2级别、不能16:9,只有480i,这些怪现象,在一段时间之后,是能保证不在Wii的主要游戏系列中出现的。


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引用:
原帖由 qxl 于 2007-8-7 01:01 发表

也许现在的任真的活得很好,但我还是比较怀念n64和gc时代的任,特别当年时之笛那个时候的任
个人感觉,N64和GC时期的游戏荒,是能逼着玩家去投奔别处的。

Wii是历史上首发游戏第二多的主机,一年之后就有三大台柱出品,我觉得很满足。

而且这是一种基于现实的满足。



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