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发表于 2007-8-4 00:14
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Will Wright定义的游戏四大类型:
“威尔把设计游戏描述成一片山峰林立的地形。一座山峰是角色扮演型游戏,这需要清晰的故事线索和吸引人的情节,比如Myst这样的冒险游戏。第二座山峰是通过掌握技巧取得成就的,包括运动类和第一视角射击类游戏。第三座山峰是创造性的模拟类游戏,在这种游戏中人们培养起一种爱好并围绕这一爱好建立社区。第四座山峰是建立在战略基础上的,一个简单的决策就能达到引人入胜的结果。”
我定义的游戏四大类型:
情商考试——RPG
逻辑考试——AVG
数学考试——SLG
体育考试——ACT
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