银河飞将
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原帖由 XboxW 于 2020-2-26 22:39 发表 想當年XBOX性能超PS2多少了? 我回避性能,因爲當年一起戰鬥的機友們(首發美版X1帶Kinect)都轉到PS4去了。想當初怎麽個吹捧X1牛逼,每年的E3展群聊裏,”不用想了,微軟贏了!“、”索尼藥丸!“、”今年繼續 ...
原帖由 田中健一 于 2020-2-26 23:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 5700这种垃圾配2600x足够了,要不小马拉大车。
原帖由 Zico2003 于 2020-2-26 23:38 发表 ZEN2不是18年春季tape out,19年夏季上市的么 现在都2020年春天了,也就是ZEN2 tape out后的整整2年,SONY都在搞些啥我的天
原帖由 jolinheart 于 2020-2-27 17:06 发表 你的意思不就是我说的,因为我在PS4上花了钱买了游戏,PS5又兼容PS4,所以我必须花49美刀买PS5的画面7分的巫师4,而人家同样花49美刀可以买画面10分的巫师4,只因为我是继承者??
原帖由 变色龙 于 2020-2-27 18:30 发表 如果RDNA2的IPC再提升10%的话,机能差距40%以上
原帖由 zxr713 于 2020-2-27 19:00 发表 posted by wap, platform: Samsung 不可能13t的,绝对不可能,除非2021发售
原帖由 zxr713 于 2020-2-27 19:06 发表 posted by wap, platform: Samsung 要这么说当年xbo也能这么搞啊,说得通?
原帖由 lili2k2 于 2020-2-27 19:06 发表 带来的问题就是超频带来的还有高热量和更高的TDP,那就需要更高的散热成本还有更高功率的电源成本,从450美元爆料来说,还要2020今年底发售,够不够,这是个疑问。
原帖由 zxr713 于 2020-2-27 19:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 我没明白你意思,按你这么说,当时复制黏贴ps4的配置怎么不可?
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-2-27 20:48 发表 假设是9.2t,那和12t不仅仅是画面上的差距,还有一个很重要就是帧数的差距
原帖由 萨尔达 于 2020-2-28 02:31 发表 还是老任聪明, 不参加军事竞赛