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喷NS画面实在没什么道理

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原帖由 yuong32 于 2017-1-16 21:08 发表

降价到没指望过,我就怕刚买不到2年改良版出来了
怕啥,VB有改良版么


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原帖由 yuong32 于 2017-1-16 21:50 发表

但从这段新闻的用词看,应该是较早之前的,因为用的代号还是NX,如果现在有新的采访问同样问题,任天堂回答NS硬件实现盈利或没有亏损,那才算靠谱
肯定不会亏本,但应该在比较微妙的阶段,大概去掉也腕带和手柄座也降不到249,所以为了填补无聊的性价比,加了这两个完全没必要标配的东西。



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原帖由 倍舒爽 于 2017-1-16 23:31 发表
posted by wap, platform: 小米5
绝对可以啊,配合多重分辨率模式,我觉得在6寸屏看的话,tx1跑6xx时会和ps4版分别不会太大,起码不会给人一种落后一个世代的感觉,但问题是便携模式只有300,也就是说这个时候分别还 ...
实际上现在的问题是,CPU过弱的情况下GPU过强了
如果CPU够强,可以蹭移植本世代游戏,花不了多少钱。
但是现在就只能出独占(或者移植老游戏),那这个GPU性能想在上面出全价游戏,成本又比较高了。


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2017-1-16 23:31 发表
posted by wap, platform: 小米5
绝对可以啊,配合多重分辨率模式,我觉得在6寸屏看的话,tx1跑6xx时会和ps4版分别不会太大,起码不会给人一种落后一个世代的感觉,但问题是便携模式只有300,也就是说这个时候分别还 ...
3DS、Wii这个级别的性能,第三方没把握还能试水,WiiU上就试不起了,所以第三方一开头见卖不好就彻底跑了。
NS也是类似的情况,高些可以蹭跨平台会好生存不少,低些就是纯粹的异质低清平台也会好生存不少。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 利露 于 2017-1-17 00:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
手机和游戏机的开发成本是一个量级的?
要这么看,如果重新造一个手机那肯定手机难度比重新造一个游戏机更高,
因为手机集成度更高,系统需要有的基础功能更多。

要是手机是买高通的用安卓的,那就比重新造一个游戏机难度低了。
但要是游戏机也是买AMD用steam OS的,那就又比高通安卓机难度低了,起码4G相关的软硬件设计可以省掉。

本帖最后由 卖哥 于 2017-1-17 09:42 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @利露  于 2017-1-17 12:07 发表
xbox用什么操作系统
核心是windows,但是运行环境和桌面windows不兼容。

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