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如果WII诞生于PS2年代……

如果Wii保持现在配置
那么体积和成本将是超越当时任何一台主机的
而且其网络特性还不能得到很好应用
最重要的是,实际上那样配置的Wii在当时出现,是不符合任天堂推出Wii的理念的。

如果Wii保持理念用当时的技术去实现
那么因为时机不成熟,不会那么快的被开发商和用户接受。
而且根据边际效用递减这个原理,当时的人对N64+的画面比现在的人对GC+的画面更难以接受。


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美国有评论已经说了
Wii让开发商措手不及

据说直到E3展提供试玩,各大开发商才开始看好Wii。
一款游戏开发周期1年半是差不多的

而除了育碧以外的第三方显然手脚慢了。



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GC时期的第三方阵容要比N64时期好的多
但是结果却不如人意

为什么呢?
因为经历过N64一败以后,GC已经衰退到了几乎只有任饭在买的主机了
他们对第三方爱不多。
而这正是因为当年N64时期第三方大叛逃,导致N64败于PS的缘故。

但如果一台主机成为霸主的话,其中的购买者还是只有任饭么?

如果其中有庞大的用户配置,各式各样的嗜好者,第三方还能怪自己游戏卖不出去是老任的错么?


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