银河飞将
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原帖由 MacPhisto 于 2025-1-30 12:15 发表 posted by wap, platform: iPad 有点游戏开发经验就知道act游戏npc数量的瓶颈是在ai, animation graph, navmesh 这些子系统。这些和你说的大世界人流车流 或者 静态场景切换 就不是一回事