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[业评] 《忍龙2黑之章》为什么不完全复刻原版人数?新消息:2月出补丁,大家快去反馈

XSS的问题是内存不足,而加人主要负担是吃CPU,除非你加的每个角色各自奇装异服,那么会因为加人明显增加显存消耗。
而XSS和PS5、XSX的CPU架构相同,频率也差异不大。
所以更合理的是,为了加NS2,所以限制了人数。


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posted by wap, platform: Firefox
有黑客帝国demo场景大单位多么?
有地狱之刃2场景不断变化对材质负担大么?
这两都可以在xss上运行。
是黑猴不行,虚幻5不背锅。



本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 疯狂厨房 2025-1-30 08:20

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引用:
原帖由 MacPhisto 于 2025-1-30 12:15 发表
posted by wap, platform: iPad
有点游戏开发经验就知道act游戏npc数量的瓶颈是在ai, animation graph, navmesh 这些子系统。这些和你说的大世界人流车流 或者 静态场景切换 就不是一回事
你没意识到这些负载主要体现在CPU上么?而XSS的CPU跟其他游戏机主机是几乎一样的。
就像我一开始说的,这种原因要算也是NS2不是XSS。
我说的是储存负载,而这个才是XSS真正劣势的地方。


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