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老任目前为止的主机,每代都有升级创新元素(图形以外),不知道ns2有吗?

我的看法是AI
我认为任天堂会第一个把AI用于游戏性功能,完成新时代游戏玩法的范例构筑


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此外,你小光盘都算的话,那高速卡带算不算。



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原帖由 @sarion  于 2024-9-19 11:20 发表
你这不就是在骂妇孺儿童都是弱智吗
那红酒沙发定是弱智不如了


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原帖由 @hanzo  于 2024-9-19 11:42 发表
任天堂有投入自主AI研发么?团队有没有

苹果开放用户数据来弯道借用openAI接口,已经被各路大佬质疑到股价都波动了,任天堂这种保守的日企。。。
会基于已有模型进行具体功能的训练,客户端会离线运行。
类似现在的照片整理工具,能人脸识别把照片归类,专门训练的具体功能,负载不大可以本地运行。

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-9-19 12:55 发表
ai喷了,任天堂但凡有这实力还做屁的游戏机,训练一个靠谱的游戏ai npc要多少算力?卖哥张口就来还是牛逼。
通用很贵,但是专用要不了多少钱。
当初waifu2x就是几个个人开发者拿没有ai加速的老式gpu锤出来的。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-19 16:57 发表
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涉及到游戏里npc ai的就不可能便宜,也不可能是任天堂这种公司能率先搞的出来和应用的,没这能力和野心懂么?
因为一般公司只会力大飞砖,不能意识到什么是简单但有意思。
我恰恰认为只有任天堂可以做到。

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实际上,半条命2、传送门、狂吹这些真正基于物理运算带来玩法的作品恰恰对平台没有太强的物理运算能力要求。
其他游戏,碎片在墙壁之间反弹,水如水银迸裂,物理运算性能要求很高,却只是画面效果。同时不加选择的全局物理计算又导致角色会卡住抽动然后弹簧一样从地面射出。

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