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[业评] 没玩过猛汉,这dlc拉塔恩的难度和猛汉的boss比如何?

MH战斗时间长得多,有更细腻的变化。
除了全程超三的金狮子外,也能很明显感受到怪物的体力是有限的,快一阵慢一阵。


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引用:
原帖由 lvcha 于 2024-7-10 10:52 发表
posted by wap, platform: Firefox
还没打拉塔恩,也没玩过冰原,无法作答。
不过mh是动作游戏,魂是rpg。魂打不过去练级就行了。mh 打不过只能自己长本事了
MH低通可比魂难太多了
限时、体力条上限会降低、斩味不够弹刀
反而MH是没法纯靠技术慢慢磨的,必须数值够才能打。



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引用:
原帖由 Heidern 于 2024-7-10 16:54 发表
都难,不过不要拿这个DLC去代表魂游,这次难的地方在于你没法拉开距离获得喘息机会,强的boss都有瞬间远距离秒掉你的能力,这次的boss,相比任何一代老贼作品,都表现的精力充沛,永动机,你必须在极其短暂的间隙完成 ...
MH一直很容易脱战的呀,可以自己换区,也可以丢大便玉让怪物换区。


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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2024-7-11 10:27 发表

双金狮竞技场你怎么换区?
难道现在的MH竞技场可以脱战了么?
你没看我在回答什么么?

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