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我来说说Rog Ally的好处

ALLY比SD的最大性能优势是CPU,而不是GPU,跑PS3和NS模拟器差别很大的;然后就是博德之门3之类特别吃CPU的游戏,ALLY优势巨大,SD开FSR都救不回来。
而SD的极限低功耗表现好得多,3W TDP,6W整机能玩一堆独立游戏,能实现真正掌机级别的续航。


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引用:
原帖由 rwolf63 于 2024-6-10 18:19 发表
posted by wap, platform: Android
不明白你们说ally不能随时待机是怎么回事,我没有ally,但是有个AYA,玩模拟器和pc游戏,都是一键待机,就是开关键啊。怎么大厂反而做不好了?
你所谓的待机是休眠还是睡眠?或者说,进入可操作状态需要多久?
2s内还是5s甚至更多。
休眠可以快速唤醒就像手机平板,但是睡眠是要把内存数据拷到硬盘然后亮屏再从硬盘拷回来恢复状态,SSD情况下确实也很快,但是比休眠还是慢不少。
windows的休眠一直是非常不可靠的,一直不能完全避免睡死和意外唤醒。



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