银河飞将
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原帖由 @级替四 于 2023-8-25 23:37 发表 因为硬件上SONY以前至少是拿出过PSP和PSV这种超过同时代任天堂掌机性能的产品。 如果SONY都搞不出这样的机器,那NS2就更不可能在性能上有什么幻想。
原帖由 @级替四 于 2023-8-25 23:46 发表 任天堂从来就没这个能力吧?
原帖由 @DarthVadar 于 2023-8-25 23:49 发表 应该说 按历史上的经验 索尼可能硬件上对利润的需要 低于任天堂
原帖由 @级替四 于 2023-8-25 23:51 发表 是没啥关系啊,不知道为什么你要问这个。
原帖由 @级替四 于 2023-8-25 23:53 发表 我没用能力啊来评估啊
原帖由 @级替四 于 2023-8-25 23:56 发表 同样399的东西,SONY可能打平成本就卖,任天堂要赚50刀,这和能力有鸡毛关系。你又要幻想啥?任天堂亏本卖给你?
原帖由 级替四 于 2023-8-26 00:06 发表 鼓掌,我希望任天堂有这个魄力。
原帖由 卖哥 于 2023-1-30 15:03 发表 一些其他推测 20年的想法:维持现有尺寸,兼容配件,换oled屏幕,换4K底座,2倍NS性能支持DLSS,换6GB内存,维持emmc,349美元。定位是可以4K输出画面的NS。 22年5月之前的想法:同上,4倍NS性能支持DLSS,换8GB内存,预期小亏的情况下售价不超过399美元。前定位基础上达到X1级别性能和内存容量,争取更多PS4时代移植作品。 5月之后估算上述设计成本450美元级别。 22年9月之后设计:不兼容前代配件,取消底座但是增加一个usbc3.1接口以实现直接输出4K同时充电(可单买hub也支持通用的usbc hub),增厚提升功耗和性能,5~6倍NS性能支持DLSS,换12GB内存,换SSD,预期售价499美元。定位是进一步增强性能超过SD水平,适配SSD适应次世代快速加载纹理的需求,争取次世代游戏作品。
原帖由 refo 于 2023-8-26 07:57 发表 毫无意义,和PSV一样,你用成熟的CPU/GPU,也意味着你在图形上不会有明显优势 SONY在第一方游戏,尤其是适合掌机模式的游戏上的巨大劣势,现在没有一个巨头再敢下场做掌机的。 纯做硬件,那就是寨厂,或者 ...
原帖由 refo 于 2023-8-26 08:24 发表 我倒是觉得,回答了LZ的答案是 技术上做不到掌机 只能做寨机(只有一个硬件和基本的OS+一些启动器,没有单独开发的游戏) 除非你把掌机视为纯硬件,但在我看来,这个对于真正的业界人士来说,是不成立的 ...
原帖由 jolinheart 于 2023-8-26 08:38 发表 不能,LZ最近一直胡乱开炮 以前,自从PSV之后,掌机就没有了竞品,你们都说老任抠门,明明可以做出更好性能的掌机,什么掌上PS4,偏要用过时的产品 现在SD出来,你们还觉得是??SD已经证明了,在现在的技术手 ...
原帖由 级替四 于 2023-8-26 09:41 发表 这不是开炮,只是拉低大家对NS2不切实际的性能预期。 另外,我是任饭。
原帖由 jolinheart 于 2023-8-26 10:10 发表 放开功耗不说,你说的是续航问题,你怎么解释SD这又大又粗,和NS放一块,直接大了不止一号,任天堂当年第一代DS被狂喷后,一直都是坚持控制体积和续航优先,在体积和续航的边界控制下,再往里面塞硬件,你让任 ...
原帖由 jolinheart 于 2023-8-26 11:25 发表 你自己看看屏幕和总体积占比,就知道NS设计好在哪里了