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» 很喜欢魂系列中的NPC召唤系统
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很喜欢魂系列中的NPC召唤系统
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银河飞将
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发表于 2023-3-10 14:43
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招人大幅增加BOSS行为的随机性,单BOSS最好还是别招人,不然低难度下不知道打法就过了失去学习过程,而高难度下因为招人出现的随机变招暴毙。
反而是骨灰有一些不怎么拉仇恨的黑刀狄希或者仇恨拉很稳的比如南瓜,前者提供了玩家去顶盾拉仇恨的玩法,后者能提供长蓄力法术的释放机会。
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