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想粗鄙的比喻一下如今御三家:是不是只有任天堂跟玩家最真心?

其实上一代主机设计思想很明显的看出这三家都有很强的路径依赖
索尼根据PS2经验,高速内存是重要的,即使小一些。
微软根据XO经验大内存好处多多,哪怕牺牲速度也要。
任天堂根据Wii和NDS的经验,要整个玩法全新的。

结果大容量GDDR5到位,索尼对微软说我全都要了。


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