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AMD yes。3D VCACHE 年底上,游戏性能提高15%,FSR年中上游戏性能提高50%到两倍

太少了,3d堆叠频率要降一截,加那么点基本原地不动。


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引用:
原帖由 bikkibakki 于 2021-6-1 17:40 发表

缓存单独一个核心,缓存堆叠又不影响到核心,最多就是延迟慢点。
厚度可以忽略不计,SSD都堆叠到一百多层也没见多厚。
影响的,这个缓存是打孔垂直接到芯片上的,直接阻断芯片散热路径



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英特尔的方案是底部造一个超巨大的互联芯片,然后每个运算芯片和储存芯片单独垂直穿孔到底部的互联芯片上。


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引用:
原帖由 defer 于 2021-6-3 09:10 发表
一帮不玩游戏的兴致勃勃讨论游戏u

3a有什么好对比的,u根本吃不满,这玩意谁赢纯看游戏厂商心情。只要显卡过硬你买个不到1000的十代i5帧数也和这些差不多。

游戏表现唯一标准csgo 1080p,真正玩mmo和竞技性游戏 ...
对于游戏显示器的用户,现在240帧也用得上呀,怎么会过剩呢?

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