银河飞将
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原帖由 jingly0 于 2020-2-24 23:02 发表 posted by wap, platform: Android PS5还没入场从后台已经被抬出场外!
原帖由 king8910213 于 2020-2-25 09:32 发表 posted by wap, platform: Android gaf上一个开发者的话,如果PS5是9T的话,XSX就绝对不可能是12T,相对的XSX现在确定是12T了,PS5就绝对不可能是9T
原帖由 littlezoo 于 2020-2-25 09:07 发表 posted by wap, platform: Samsung 按最近的传闻来看应该差不多22-23T左右
原帖由 majian1 于 2020-2-25 09:42 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 我估计PS5性能比XSX弱10%-15%这样,但是成本方面很尴尬,不见得比XSX低多少,所以索尼不能发布PS5的具体参数,包括价格,得紧盯微软的价格来制定对策,另外自己得抓破头皮来找P ...
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 09:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 不会,为了纸面更强,付出的成本太多,比如这个12t,就是会多100$,最后意义极低 最简单的例子,假设ps5读取3000m/s,xbsx读取2600m/s,意义何在?在近未来,就算有那么多数据给你 ...
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 10:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 达不到的,大数据交换需要大量slc做缓存,要钱的 而且没有游戏需要那么多数据交换量,就算给你50gbps,实际也就那样了,瓶颈没有突破前多多少都有用,突破后多的都是浪费
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 11:26 发表 posted by wap, platform: iPhone Tlc哪儿能做到这个价格,那是qlc...游戏机,只要考虑游戏就行了……
原帖由 quigonjinn 于 2020-2-25 12:06 发表 AMD在中国根本就没有研发中心 或者说,根本就没有你认为的那种研发中心 测试中心还凑合
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 12:16 发表 军备竞赛, 必然1t ssd的特性容量越大速度越快, 500g打不过1t的 这些个成本, pc上没量摊上研发很难, 但是主机不一样, 一下就投500万台, 什么研发在千万的数量下都被稀释了 闪存有物理的wafer成本, 这块没办法摊, ...
原帖由 quigonjinn 于 2020-2-25 12:20 发表 所谓的半定制,就是二次开发 也就是别人已经开发好的东西,做裁剪定制 AMD上海研发中心我知道,做出来的东西,呵呵…………也就能忽悠一下你们这些不懂的人~~
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 12:20 发表 来不及的, 两套方案需要2x成本, 流一次片, 几百万美元啊.... 这不是张口就来免费能上的, 这都是钱啊....
原帖由 quigonjinn 于 2020-2-25 12:28 发表 各种论坛最多的就是你这样不懂装懂的 好好好,AMD第一,上海AMD第二,继续美去吧~~~
原帖由 久多良木健 于 2020-2-25 12:41 发表 小颗粒的闪存, 价格并不是大颗粒的1/2, 一般在60-70%这个区间 这有很多后遗症, 最典型的是, 一年后你扩不扩容? 而且首发都是硬核玩家, 对容量一定要求, 你又做了独立接口, 没法让人换 为了省十几美元成本, 这不 ...