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AMD的CPU、GPU路线图更新:Zen4设计中 硬件光追可期

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原帖由 yaqi821 于 2019-9-12 11:42 发表
posted by wap, platform: Samsung
为啥被老黄牵着鼻子走?老黄出海飞丝你跟不上就算了,出光追你也跟……
啥都跟,始终被老黄按着摩擦,不如自己出个牛逼特效干翻老黄
你知道第一个实现multi draw calls的图形API是什么么?
OpenGL,是AMD向提交的multi_draw_indirect
https://www.khronos.org/registry ... i_draw_indirect.txt
当然这个扩展一直只是扩展没有被纳入标准,AMD后来开发了Mantle
随着DX12成为大势所趋,AMD放弃了Mantle,但把代码捐赠给了Khronos,于是Mantle成为了Vulkan的基础。

5年前发生那波API大更新全拜AMD所赐。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2019-9-13 09:31 发表
海飞丝竟然是老黄的,看来我当时古墓9用错卡了
用错了,黄卡开海飞丝帧数下降比例更少



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